Cum de a crea propriile texturi - Minecraft - fan site-ul românesc despre joc
Cum se schimbă, ce să se schimbe?
Dacă aveți deja un program adecvat, va trebui să ia o anumită textură ca bază. Dacă doriți să faceți totul de la zero, poate lua o textura standard: default.zip [Mb 1,08] (Count: 1146)
Despachetați arhiva și a obține dosar și subfoldere imagine. Apoi, trebuie doar să găsiți imaginea și de editare corespunzătoare oo.
Să ne uităm la structura de directoare și ceea ce puteți găsi acolo:
Cel mai important fișier - unități de textură. Este de la rădăcină
Icon teksturpaka dvs., care va fi afișată în lista teksturpakov în joc.
Text teksturpaka dvs., care va fi afișată în lista teksturpakov în joc.
Fișier de asociere a blocurilor. De exemplu, dacă ai pus un 2 lângă piept, veți obține un portbagaj dublu. Sau un pahar compus.
Particulele texturi. Lumini, efectele poțiuni și alte lucruri mici, care zboară în aer.
Un dosar cu texturi de interfață și pictogramele realizările.
Folder cu texturi armură (lanț - Chain, stofa - piele, diamant - diamant, aur - aur, fier - fier). De asemenea, prezent fișier witherarmor.png privind mob și Issushitel power.png - efecte de textură, atunci când sau mafie a fost lovit de fulger.
Dosarul conține un fișier cu texturi imagini.
Un dosar cu texturi de nori, ploaie, zăpadă și de iluminat.
Un dosar cu texturi ale interfeței de joc, precum și textura obiectelor din items.png.
Un pic de elemente speciale, cum ar fi săgeți, cărucioare, uși, lăzi. De asemenea, există experiența bile de textură (xporb.png).
Folder diferite texturi: scheme de culori, zi și noapte, lumina, textura de apă.
monștri Folder textura.
Logo-ul și fundalul meniului.
Nu vă fie teamă de a experimenta!
Și nu vă fie teamă de a utiliza transparență. Doar astfel încât să puteți învăța dedesubturile, doar astfel încât să puteți învăța cum să facă texturi unice. Exploreaza creatiile preferate ale altora și nu vă fie frică să experimentați pentru tine!
De exemplu, o imagine poate face buclat, folosind transparenta. Tu nu sunt limitate la un cadru pătrat:
Sau zombie, precum și texturile jucător au un slot pentru „pălărie“, știind acest lucru, puteți crea texturi interesante, de exemplu, apoi să ia următoarele zombie textura:
Și, de fapt, se pare ca acest lucru:
Texturile de rezoluție mai mare
Pentru a crea o textură mai mare rezoluții aveți nevoie, sau vom lua rezoluția textura dorită sau manual întinde textura standard, la rezoluția dorită (Rezoluția 32 se întind până la 2 ori 64 de 4 ori, etc). Mai mult, este necesară nici o acțiune specială.
Stretch nu ar trebui să utilizeze anti-aliasing, sau pentru a obține textura va fi neclară (în cazul în care aveți de gând să refaceți totul, nu este deosebit de important), de exemplu, în Photoshop atunci când modificarea dimensiunii pentru a selecta interpolate „din pixeli vecine“:
Pentru Gimp pentru a alege calitatea de interpolare „Nu“:
Apoi, sub formă de blocuri vor rămâne neschimbate standard.
monștri aleatoare
Puteți face pentru a avea mafioti pot fi diferite modele. Nu 100 zombi pe aceeași față, și o mulțime pestriță. De exemplu, face o textură aleatoriu la zombi. Pentru a face acest lucru, atragem atât de mult textura zombie ca putem și păstrați-le ca „zombie.png“, „zombie2.png“, „zombie3.png“, și așa mai departe. Ca rezultat, vom obține o textură aleatoriu la zombi. Deci, putem continua cu orice mafioti.
Știri asociate: