grund

Lecția 3: Cum de a merge figura? Pion, cavaler.

Acum, începe distracția - este necesar să se determine modul în care puteți face figuri mișcări.
În această lecție ne vom uita la primele două cifre: pe jos și cal.







Există pioni înainte. Aceasta este singura cifră care nu poate merge și lovi înapoi sau orizontal. Atunci când un pion este în poziția inițială (albului orizontală 2-a, a 7 pentru negru), la prima mișcare, aceasta poate, la cererea jucatorului pentru a merge pe una sau două pătrate înainte.

grund

După prima mișcare pionul se mută un singur spațiu înainte într-o tură.

Bate piesele adversarului poate pion un atacant pătrat în diagonală spre dreapta și spre stânga

Astfel, pionul se mișcă înainte, și efort pe un pătrat pe diagonală. Aceasta este singura figură în șah, care trece o singură regulă, și lovește la celălalt. Alte forme traiectoria de accident vascular cerebral si accident vascular cerebral este același. Mai jos sunt cele două poziții. În poziția «A» Alb Pion are mai puțin de patru versiuni ale cursului: pot merge pentru una sau două pătrate înainte, și pot lovi una dintre piesele negre. În poziția «B» pion nu are nici o mișcare legală - în picioare în fața pion adversarului, și nu există cifre care pot fi afectate







Pawn cursul a făcut un pas la ultima verticală și să devină o regină. Este important să înțelegem că această transformare este într-un fel. Adică, după un astfel de curs de conversie rândul său, trece la adversar.

O altă regulă asociată cu piciorul - dreptul de a lua pe culoar - este, de fapt, cele mai dificile și considerat separat în clasa 7.

Calul - cifra „Acvatic“ pe o tablă de șah. El se plimbă printr-o cale neobișnuită în comparație cu ceilalți, și este singura piesa care poate sari peste alte piese. Valoarea nominală a calului - 3 puncte.

„Pentru a face mișcare de cavaler“ - în viața reală, după cum știm, așa-numitul un pas neobișnuit sau mai ales viclean.

„G“ cal merge litere. Traiectoria cursei indicate în diagrama de mai jos:

Aceasta este, calul se mișcă cu propria putere de 2 patrate înainte și un pătrat lateral, formând litera „G“. În acest fel, calul poate muta și lovi în orice direcție. Fiind în centrul plăcii, el are opt mișcări posibile, iar în colțul de doar două.

În general, acest lucru este tot ce se poate spune despre picior și călare.

Mai jos sunt două sarcini mici, pentru a vă amintiți principiile piciorului și se mută de cai. Dacă citiți lecția complet ar trebui să apară problemele.

Cât de multe mișcări trebuie să fie cal alb pentru a aduce în jos pionul negru?

cal negru atacat pionul alb. Cum poate fi protejat?