operații booleene 3D max
Scădeți operație Boolean (sau tăiată) un obiect de la un altul. De exemplu, avem două obiecte ale cilindrului și sfera:
Să presupunem că avem nevoie să taie în cilindru, volumul care ocupă o minge. Pentru a face acest lucru, evidențiați cilindrul și selectați Create - Geometrie - Obiecte compuse - Boolean:
În setările faceți clic pe obiectul alege și punctul de pe mingea în cele din urmă obține următoarele:
Numărul de segmente tăiate vor fi exact la fel cum a fost pe minge.
Dacă doriți să taie mai mult de un obiect, apoi utilizați Pro Boolean în loc de boolean. Doar selectați un obiect care trebuie să fie deduse cealaltă:
Faceți clic pe obiecte și alege rândul său, să aloce obiectele necesare:
În final, veți obține următorul rezultat:
Selectați o altă lecție