operații booleene 3D max

Scădeți operație Boolean (sau tăiată) un obiect de la un altul. De exemplu, avem două obiecte ale cilindrului și sfera:

operații booleene 3D max

Să presupunem că avem nevoie să taie în cilindru, volumul care ocupă o minge. Pentru a face acest lucru, evidențiați cilindrul și selectați Create - Geometrie - Obiecte compuse - Boolean:






operații booleene 3D max

În setările faceți clic pe obiectul alege și punctul de pe mingea în cele din urmă obține următoarele:

operații booleene 3D max






Numărul de segmente tăiate vor fi exact la fel cum a fost pe minge.

Dacă doriți să taie mai mult de un obiect, apoi utilizați Pro Boolean în loc de boolean. Doar selectați un obiect care trebuie să fie deduse cealaltă:


operații booleene 3D max

Faceți clic pe obiecte și alege rândul său, să aloce obiectele necesare:

operații booleene 3D max

În final, veți obține următorul rezultat:

operații booleene 3D max


Selectați o altă lecție