Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Întrebări și răspunsuri cu privire la joc (a le vedea):

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Regulile de război sunt actualizate în mod regulat și vechile mele articole scrise cu mai mult de un an în urmă, cu privire la protecția sectorului. pompare și coduri. secrete ale jocului. irevocabil depășite. Și, prin urmare, să publice acest manual joc de mare cu privire la strategia nucleară, în care este actualizat, completat și structurat toate informațiile.







Chiar și un an în urmă pentru a îmbunătăți mina deasupra nivelului al 13-lea nu a existat nici un punct (în increment costurilor de producție au luptat timp de peste un an). Dezvoltatorii au reparat „bug“, reducând semnificativ costurile de îmbunătățire a minelor titanitovyh și minele de uraniu. Deci, acum industria este de a dezvolta până la victorios. De exemplu, îmbunătățirea titanitovogo a mea de la 17 la nivelul 18 al costurilor 20 980 28 609 + uraniu titanit (în continuare, eu nu cred în costurile de credit, deoarece acestea sunt întotdeauna abundente și jaf cu ușurință minat). 49589. Creșterea totală a producției = 10 pe oră:

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Împărțiți 49589 de 240 (24 ore * 10), obținem 207 de zile - clădirile perioada de recuperare. DAR! În cazul în care o creștere a producției pe oră se adaugă bonus de 25% din fier și oțelării, vom obține profit pentru 165 de zile. Și dacă adăugați un bonus de 25% de la Bura, pentru a primi timp de recuperare a investiției de 138 de zile sau 4 luni și jumătate. Trage propriile concluzii. Sunt în joc aproximativ 2 ani (nepermanent), asa ca pentru mine - o investiție normală.

Am nevoie pentru a construi un exercițiu?

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Am ezitat mult timp. Boer este în valoare de 1000 de cristale + așa cum este indicat în descriere: „În cazul în care sectorul este jefuit sau ocupat cu succes, burghiul se va rupe și o dată va fi din nou primul nivel“ M-am gândit Boer - cablare tipic în voce: este necesar 1000 de actualizare pentru fiecare nivel al cristalelor 200, iar în cazul în care se descompune - din nou pus cristale. Am greșit

De fapt, îmbunătățit Boer este liber; recuperare Borax după sac / ocupație - de asemenea, gratuit. Tot ceea ce ai pierdut - de data aceasta (îmbunătățit cu un nivel durează 22 de ore). Mai multe Notă: construcția și restaurarea Borax necesită angajează muncitori în construcții, ceea ce înseamnă că se poate îmbunătăți în același timp a mea / construcție și reparații Bur. O comparație a producției:

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Concluzie: Boer oferă o creștere semnificativă a producției. Îmbunătățită și restaurat gratuit. Unul dintre puținele lucruri care sunt cristale de cheltuieli în valoare.

Confiscarea coloniilor și a minelor

Cu colonii este simplu: în căutarea 3 abandonat sectorul în zonă, se ocupă. Pentru a utiliza ocupația de cyborgi și / sau „gunoi“ pentru a scăpa de: lunetisti, de protecție, etc. După ceva timp, va fi capabil de a alege ce fel de resurse pe care le puteți descărca de pe această colonie. Alege cel mai necesar (uraniu sau titan). Swing. Cantitatea de resurse extrase din colonie depinde de nivelul ocupat Gaza. Dar diferența este mică:

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Nivel înalt jgheab mai bine să jefuiască, la 100 K într-o săptămână decât leagăn de ele 2K pe zi. Puteți, desigur, să retragă ocupația, jaful, și apoi din nou să ocupe, dar, în opinia mea, este - zadrotstvo plin.

Minele sunt afișate în secțiunea „Minele“ în „radar“ clădire. Toate decente, de obicei ocupate de persoane de rang înalt din clanuri de top. Depășirea ei - propriul nostru pericol. Și pe obscene (artefacte miniere) și Suva nu are sens. În general: nu-mi pe plac mine

Desene de vanzare - una dintre modalitățile de a obține resurse în joc. Un desen în etapele ulterioare ale jocului este de la 2800 la 5600 de unități de resurse:

În timp ce nivelul coloniei 43 oferă doar 1900 de unități (la temperatura de 78 h). În această pre-colonie pentru a captura. Perezahvatyvat colonie au nevoie, în cazul jafurilor + pentru a colecta tribut în joc aveți nevoie pentru a merge cel puțin de două ori pe zi!

Important: desenele - un activ sigur și un mare magazin de valoare (nu pot fura). Nu vrei să depășească limita de buncăr la nivelul ridicat de construcție a minei? Excelent. Acumulați de vânzare maxim câteva zeci de desene și resursele pe care le au în buzunar.

Astfel: desene vanzare ezhednevnopoluchaemyh - un element important al economiei sectorului, nu inferior, iar în unele moduri de resurse superioare și colectarea din colonii.

Jafuri. Crearea unei armate. război

Construcția burghiului, dezvoltarea minelor și a ridicării de colonii și vânzarea de desene - aceasta este cu siguranță rece, dar rentabilitatea nu a schimbat întreținător principal în joc - Jaf. Veche de modă jaf ideal puteți câștiga o suplimentare de 1 milion de unități de resurse bune pe zi (100 000 de unități din fiecare jgheab).

În regulile de război la jaful resurselor de 100.000 de unitati cu 1 jgheab?

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară








Cum se caută alimentatoare de jafuri?

Căpitanul Dovezile sugerează că acest lucru ar trebui să meargă la modul „Hartă“, și migală, celulă cu celulă pentru a studia zona circumferinței sectorului dumneavoastră. Orice lucru care nu are peste nivelurile 5-10 adăuga la note. Razveduem. magazine aglomerate, lipsa de trupe și a sectorului de protecție de elită spun că în fața ta - se potrivesc de alimentare pentru jefuirea. Rob jefuirea repetată alimentatoare de nivel scăzut de prospecție nu este în valoare de ea, în același timp, pe sectorul mai bun decât același control pe faptul ocupației. Pentru jaf colonie străin și poate ajunge la cap. Astfel de cazuri.

Scade utilitatea marginală a unei unități

1 este Valkiriya 350 unități de resurse (100 U și 250 titanite) și a condus unitatea de bază 60. 1 Valkirii atac este 350/60 = 5.83 resursă condiționată.

1 rezervor de lovire „Scorpion“ este uraniu 650 1080 Tinatin atac și are o bază 240. 1 unitate de Scorpion atac este 1730/240 = 7.2 resursă condiționată.

1 Cruiser este + 5000 12277 și resurse a condus egal cu 1680. atac Cruiser 1 unitate este 17277/1680 = 10,28 unități de resurse.

Ce înseamnă? - Foarte primul, slab unități - cel mai eficient și să ofere o rentabilitate maximă pe unitatea de intrare. Deci, ar pătrunde oamenii pe harta 15.000 Valkiriile ca în Travian rulează cu cluburi, dacă nu un mare DAR: costul de conținut. 4 Valkirii atac generală devoreze 240 4 credite pe oră ca 1 crucisator atac generală 1680.

1. Dacă nu aveți militară construi Valkiriile. Acest lucru este - ieftin și veselă. Odată ce dimensiunea armatei începe să se sprijine limita de conținut, înlocuiți Valkirii pe rezervoare. Cu toate acestea mai târziu, vom ajusta crucișătorul și la separatoarele.
2. Cruiser - este scump. Ei ar trebui să înceapă să construiască numai atunci când a venit împotriva limita. Construiți un crucișător doar pentru că vă place avioane - este o prostie. Ai grijă de ei.

Pentru referință, costul unei unități de atac (crescator)

Valkyrie - 5,83 (cea mai eficientă unitate de atac);
Infanterist - 6;
Siege Tank "Elephant" - 7;
Tancul de lovire "Scorpion" - 7.2;
Splitter (surcea) - 8,46
Modul termic - 8,78
Cruiser - 10.28;
Sturmabteilung - 10,56 (cea mai ineficientă).

Sfat de menaj pe care doriți să faceți sectorul cineva sau o locație neutră - reglați valkiriilor cu câteva zile înainte de atac la limita. Ei vor lua parte demedzha și veți pierde mai puțin de compromisuri scumpe grele (crucișătoare, artilerie).

Consiliul General Lapidus: regula de diminuarea utilității marginale funcționează cu ambele unități defensive, dar există o mare problemă pentru eliminarea adversarului de infanterie de protecție devine o mare cantitate de experiență:

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Prin urmare, pentru jucătorii cu înaltă calificare, cei care folosesc gogoașa, sectorul cu un cuplu de mii kiberpsov sau gladiator - cum ar fi tufe de zmeura să le suporte. Nu construi infanterie Deff!

Complet tipuri de trupe care nu sunt necesare în Regulamentul de război

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

1.Pehotny Deff: gladiatori kiberpsy si - pentru motivele expuse mai sus.
2.Protektory de clădire specială - aceeași carne ca și infanteria Deff în timp ce devora ambele mașini.
3.Pehotintsy. Cel mai rău dintre Valkirii de către toți indicatorii: viteza, atac, și raportul dintre costul unitar pe unitate a conținutului de atac.
4. Toate trupele recrutați în clădirea Poligon: lunetiștii, tunarii mașină, pirotehnie, oameni de rachete. Pe cât de mult posibil de unități universale non, devorându atât crucișătoare și interceptoare. Nu înțeleg de ce au fost adăugate la joc. Când dau aceste trupe pentru îndeplinirea sarcinilor să le prezinte imediat la protecția coloniilor îndepărtate și mine în cazul în care acestea nu dureaza mult

Convențional, tipuri de trupe care nu sunt necesare în Regulile de război

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Nu este o astfel de rahat ca anterior, dar, de asemenea, nu trebuie să le numim:

Ai nevoie de un atac rapid armata pentru a colecta tribut de la dispozitivele de alimentare. It - Valkyrie, tancuri de atac „Scorpions“ sau Cruiser în etapele ulterioare ale jocului.

Ai nevoie cu siguranță unitățile de informații: Scouts, Fantomele și coșmaruri.

Restul - libertate completă de alegere. Cele mai populare unitate de atac în joc (conform paginii oficiale de grup) - sau splitter așchie într-un mod simplu. Îmi place „Scorpions“ pentru viteza si costul redus al unei unități de atac. Cineva preferă să „elefant“. Dintre cele mai bune aviației - crucișătoare, desigur:

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Consiliul General Lapidus. nu ar trebui să fie pulverizat și să cip toate tipurile de unități, care sunt în joc. Semafor pentru 1 unitate de atac a fiecărui tip de trupe (infanterie, armuri, artilerie, aviație), tehnologia cea mai adecvată și sângerează nit. Acest lucru realizează economii considerabile în cercetare. Același lucru funcționează cu Deffi.

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Ce se întâmplă atunci când scoate offom-ul de pe adversarul sau misklikom adversarul trimite Deff sa dvs. Deff: pierderi minime, maximum de puncte de experiență. Secretele războaielor Thrones, am scris despre faptul că domeniul de aplicare al rivali - calea spre slăbiciune. Ai câștiga puncte de experiență cu sânge și sudoare, lăsând armata si peste si peste din nou, face recuperarea ei (deși în loc de recuperare ar putea fi o creștere). Ca rezultat - o mulțime de jucători de 50-60 de nivele, cu 2 sute de crucișătoare, 3 chips-uri și mii tanchikov. Să nu vă Stai departe!

Sectorul de protecție în Regulamentul de război


Bunker - un cap

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

2 ani în urmă, în regulile de război necesare pentru a construi, salva, sau să cerșească prieteni Deff (unități de protecție), și numai apoi trenerovat ataca trupele. Fără protecția off în timp ce nu a supraviețuit. În general, ziua de naștere nu a fost o vacanță ca până când a apărut Bunker. Bunker - o sărbătoare și distracție. Bunker! Toate ridica moralul

Cu necesitatea de a proteja sectorul Bunker a dispărut: armatele construite, ascunse, construite, ascunse. În acest caz, încercăm să nu depășească limita de resurse buncăr protejat și vă stanovetes țintă complet neinteresante pentru atacuri. Care este punctul de a pierde prețioase 1 din 10 jafuri în sectorul gol? Iar atacul asupra sectorului fără trupe nu va da nici o experiență sau puncte de atac. Asta e atât de plictisitor să devină legea războiului.

protecție Sectorul de lux - un al doilea cap

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Nu este atât de cald un lucru necesar, dar, cu excepția cazului în Bourg este necesar să se facă ceva cu cristale? Deci, nu ezitați să construiască Atlantis, Hyperion și alte Cucaracha. Acum, orice shkololo rătăcit care a atacat sectorul este rupt, nu numai cu resurse, experiență și puncte, dar off-uri de biți de îmbinare

Cyborgi - cap prea mic

Observat un grup de butoaie cu mutagenă la jucătorii de top?

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Astfel, pentru a proteja sectorul suficient:
1. Trupele ascunzându-se în buncăr;
2. Nu depășiți limitele buncărului pe resursa;
3. Pune-o pereche de sectorul de elită al apărării;
4. Utilizați cyborgi
____________________________________________
profit

Am nevoie pentru a proteja sectorul Deff?

Orice trivia joc


În cazul în care pentru a obține cristalele din Regulamentul de război?

Despre hacking jocuri pe cristale le-am scris aici. Hacking - la fel ca și în războaiele de cod și Piratii din Thrones le pot partaja un alt secret:

cum să obțineți 3600 de cristale complet gratuit?

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Pe parcursul anului, vom intra în joc în fiecare zi. 360 zile / 72 = 5 până la 5 zile interval. Suma de bonus pentru un segment = 50 cristale. 50 * 72 = 3600 cristale complet gratuit

pentru tehnologia nanopody

Reguli de război - Noțiuni de bază despre strategia nucleară

Cel mai sensibil:
Experiența pentru distrugerea trupelor (mai mult nivelul de experiență crește mai repede);
Reciclare. credite de consum (începând cu o valoare de 17 niveluri de îmbunătățire complexe rezidențiale mușcăturile);
Numărul de cyborgi (unicitatea cyborgi a scris deja mai sus).

Cum de a începe din nou în Regulamentul de război?