Secretele de foc în lume de tancuri
Astăzi vom vorbi despre mai multe secrete de fotografiere în jocul nostru. Și anume, învățăm cum diferitele procese care au loc în timpul filmării, cum toate lucrările, și pentru a găsi câteva bug-uri (precum și a cauzelor acestora).
Dacă joci în tancuri peste o mie de bătălii (și nu am nici o îndoială) pe care le-ați făcut deja o mulțime de fotografii. Și de multe ori privit așa cum se întâmplă vizual, dar nu știu cum se întâmplă în mod regulat. Serverul pe care joci ia în considerare poziția de rezervor, turnuri dvs. de tun. După apăsarea butonului împușcat, computerul trimite serverul împușcat. Apoi serverul trimite rezultatul la computer, și anume împușcat, ricoșeu, nu perforate. acoperite, etc. Toate server de contabilitate (poziția rezervorului, arme ...) afectează traiectoria zborului proiectil. De exemplu, a ridicat arma și împușcat, traiectoria, care este, urmele lăsate de un proiectil va avea loc în sus. Dacă te trage în lateral sau în jos, este traiectoria naturală va fi direcționat către partea sau în jos. Aceasta este dependența factorilor necesari ai traiectoriei proiectilului.
Nu toate rezervoarele din aceeași cale de joc, de exemplu, HF-2 rachete este zboară încet și un pic „artoobrazno“. Și tigru, de exemplu, pentru a lovi rapid și fără probleme. Prin urmare, se poate concluziona. că traiectoria proiectilului depinde, de asemenea, de tipul de armă și a proiectilului.
Jocul are un termen foarte frecvente - anticipare. Să spunem, în fața ta merge la o viteza ametitoare RT. pentru a ajunge la ea este în mod natural necesar pentru a trage un pic în avans. Acest calcul este anticiparea. Acest indicator este direct dependentă de viteza proiectilului și tipul acestuia.
Jucătorii cu săraci bug-ul de conexiune la Internet ar putea să apară. shell zburat prin rezervor fără a deteriora. În acest caz, din cauza server de Internet săraci, pur și simplu nu a avut timp să vă trimită rezultatul împușcat, sau computerul nu are timp pentru a spune serverul care împușcat perfectă. Acest bug-ul este foarte rekdo, dar dacă de multe ori ați repetat, cel mai bine este de a schimba serverul de joc. În cazul în care schimbarea serverul nu funcționează, atunci trebuie să aveți pentru a îmbunătăți dvs. de internet.
Cercul de dispersie.
Pentru mulți deja nu este un secret faptul că ochiul este un cerc, nu o cruce în interiorul acestuia, și că este necesar să se aștepte pentru această gamă de informații pentru fotografiere mai precise. Dar puțini care știu unde proiectilul în acest interval zboara des. Acum aproximativ 4-5 patch-uri, dezvoltatorii făcut o lovitură precisă. Potrivit acestora, aproximativ 20% din fotografii au fost zboară într-un cerc de informații margine, aproximativ 45-50%, într-o jumătate de cerc, și doar 4-8% în centru. Într-una dintre actualizările, au redus procentul de zbor al proiectilului regiune probabilitate cerc de 1-2%, iar într-o jumătate de cerc la 60%, în centru până la 20% a crescut. Probabilitatea de unde proiectilul va zbura, nu depinde de tipul de armă, un proiectil, un server, cum ar fi un rezervor, tara, timp de ani, etc. Acest lucru este pur și simplu aleator de calcul. Singurul lucru care poate fi identificat. Toate rezervoarele din joc în diferite mărimi și gama de informații decât este, mai mare precizie.
În această secțiune, putem identifica, de asemenea, bug-ul. Ca și înainte, cei care au conexiune la internet de rău a fost observat doar o astfel de problemă: a lovit în afara cercului. Asta este, a avut ca scop la inamic, bummed, iar proiectilul a zburat la toate, în ceea ce privește informațiile, și pentru el. În acest caz, trebuie doar pentru a pune o căpușă în setările „Utilizați serverul de vizare“ și puteți face schimba Internetul.
precizie.
- 1. Nevoi complet instruiți (100%) a căruciorului. în cazul nostru este trăgătorului.
- 2. Module opționale (stabilizator, drive-uri cu scopul).
- 3. Durata suplimentară (luptă fraternitate).
- 4. echipamente premium.
Desigur, toate elementele de mai sus, puțini oameni vor fi în măsură să efectueze, dar 1 punct pentru a efectua puterea fiecăruia și este cel mai important. selecționer pe deplin instruit până la 100% drive-uri mai rapide și mai precise face ca arma mult de 50%. Orice ai nu avea un pistol antrenat oblic selecționer va face mai confortabil. Toate celelalte elemente de uninfluential, acestea sunt doar 5-10% a îmbunătăți rezultatul că puțin vizibile, dar încă acolo.
Informații în timp.
informații în timp, timpul pentru care vederea noastră (interval de date) va fi redus cât mai mult posibil. Acest indicator este specificat în caracteristicile de arme, dar în caracteristicile arată doar jumătate din informațiile, completați informațiile în dublu timp. De exemplu, borș prezentat în caracteristicile timpului de informații - 2.3. Deci informația totală de timp de 2,3 * 2 = 4.6 secunde. Că secunde este 4 și jumătate, avem nevoie pentru a completa informațiile.
Ca și în precizie, în momentul în care informațiile sunt, în calitate de factori necesari. Acestea sunt doar adaugă o blană de apă. În driver-ul are abilitatea, din care studiul este intervalul de informații cu privire la curs vor avea, de exemplu, nu atât de mult vor fi împrăștiate.
fotografiere corectă.
Și acum câteva informații pentru începători. O mulțime de jucători novice pur și simplu nu știu cum de a trage în mod corespunzător, care de multe ori duce la nici o penetrare și alunecările. Dacă sunteți încă în sandbox, abilitățile vytselivat diverse hașuri, găuri, etc. nu aveți nevoie. Trebuie doar să învețe cum să cadă. Pentru un hit de succes aveți nevoie de: informații complete, obiectiv bun (în modul de lunetist!). Nu neapărat trage întotdeauna modul lunetist, și, uneori, este necesar în arcade. Asta este, atunci când sunt cineva înconjoară și de timp pentru a opri, informații, etc. pur si simplu nu vor fi suficiente.
Dacă ați atins deja rezervoarele de 6-8 nivele, va fi mai dificil. Există deja o nevoie de a fi în măsură să pătrundă. Pentru a face acest lucru, nu v-aș recomanda să descărcați piei cu zone de penetrare, deoarece acestea sunt absolut inutile. Judecător pentru tine, pentru a putea vedea playerul în rezervor la 200-300 de metri. Și dacă inamicul va fi în tufiș? Singurul beneficiu de skin-uri, dar când ataci o strânsă. Sfatul meu este de a descărca Wot Tank Viewer și includ în serie toate tancuri blindate (cu care aveți dificultăți) în modul de carte, ia în considerare fiecare armura rezervor. Desigur, nu-mi amintesc grosimea armura a fiecărui rezervor blindate în toate zonele sensibile, astfel încât ar trebui să fie întotdeauna conștienți de faptul că cele mai vulnerabile locuri din frunte este inferior plăcilor de blindaj și o varietate de turnulete de mitralieră. Dacă inamicul pune doar turnul, întotdeauna am găsi la trapa turela comandantului (este aproape toată lumea) și un glonț acolo. Puteți, de asemenea, cu prietenii în tine de formare pentru a practica tragere la reciproc în diferite locuri.
Acesta concluzionează meu capetele ghidajelor, noroc pe câmpul de luptă!
Un alt interesant:
-Tată, de ce unele sunt în joc numit cerb? -Pentru că că focuri de armă foarte puternic con lobeshnik sub. Deci, crește cu tărie că, în curând cireasa de pe frunte.