vale Monumentul - joc de întâlnire (video)

vale Monumentul - joc de întâlnire (video)

Sfaturi în Monument Valley

În primul rând, și cel mai important - este să se relaxeze și să nu se grăbească. Acest joc este o mediere și calm, este departe de agitația din această lume și veți avea nevoie să se liniștească reflecție asupra a ceea ce se întâmplă.







Fii atent la toate difuzoarele Jantele și CIRCLE. ele pot fi rotite, și, prin urmare - este semnele obiectelor în mișcare: discuri sau roți, părți de clădiri în mișcare, facilități trebuie să-și imagineze cercul se va peremeschayutsya în întregime. Merită să ne amintim direcția circumferinței - direcția de deplasare a coloanei. Să nu uităm, obiecte acționate de rotație al roții, se deplasează cu condiția ca Ida eroina să nu fie în această coloană, în timp ce un cerc având zona poate dvingat cu acestea.

REGIUNE, mutați roțile rotative, de obicei, pe un ton mai deschis. decât zona înconjurătoare. Pe această bază, veți fi întotdeauna în măsură să le identifice și să utilizeze ca capcane pentru oamenii-Raven - cu ei aceste zone pot fi mutate cu ușurință, astfel scăpa de adversarii.

CAUTĂ SCARI. pași mici, butoane și portaluri - personajul principal poate interacționa cu ei, ajunge la butoanele și se deplasează în sus, trecând prin portaluri.

Nu uita - există întotdeauna o cale de ieșire. Valea Monumentul nu este fără ieșire situație seschestvuet, chiar și atunci când ușa închisă în spatele tău. Înțelegeți - cale de întoarcere - nu este singura cale de urmat, și o nouă aventură în așteptare pentru tine!

OAMENI-CIORI NU poate afecta caracterul tău, dar împiedică ei să continue să avanseze. Dacă Raven a început în călătoria dumneavoastră, aveți 2 opțiuni și pentru a merge mai departe: pentru a elimina Crow din drum (porțiunea de alunecare) sau a găsi o soluție Putnei.

Dacă vedeți modul în care - astfel încât să poată merge mai departe. Monument Valley se bazează pe perspectiva geometrică, chiar și în cazul în care creierul refuză să creadă în posibilitatea trecerii unui anumit domeniu, picătură o logică rigidă și merge mai departe, pentru a vedea modul în care perspectiva schimbării.

IF IDA poate intra în locația aleasă. atunci se va deplasa în direcția ei. Este ușor de verificat: atingeți un loc tapom, iar dacă poți ajunge acolo, că Ida va începe să se miște în această direcție, și, dacă nu, atunci acesta va sta în continuare.

În acest accelerometru joc de urgență. că este, nu trebuie să se agită și transforma dispozitivul - Valvă și glisează ar fi suficientă.







Sfaturi privind trecerea secțiuni:

SECȚIUNEA 2: Aici trebuie să activați cele două butoane și de trei ori pentru a utiliza roata.

SECȚIUNEA 3: La acest nivel, întâlniți mai întâi cu cercuri proeminente. Nu uita cu privire la direcția de mișcare indicată pe ele, și că Ida poate sta pe care acestea sunt aplicate circumferential obiectele și pentru a muta împreună cu ei.

SECȚIUNEA 4: Odată ce Ida începe să meargă pe una dintre laturile clădirii, va trebui să se reorienta - o scara care părea de netrecut, nu este. Priviți cu atenție pentru cercul - aici sunt bine ascunse, și nu uitați despre nivelul obiectivelor: în acest caz, trebuie să treacă mai întâi prin portal, și numai apoi căutați o platformă cu modele geometrice, înseamnă sfârșitul nivelului.

SECȚIUNEA 5: Aici se pare ca si cum te joci un joc stealth, evitând oamenii și zona în care se află Raven-mișcare. Dacă Ravens trece calea ta - să ia doar un pas înapoi și e dor de ei, și apoi să păstreze merge.

SECȚIUNEA 6: La început, Ida nu se poate ajunge, este necesar să-cheie în prima zonă se va urca pe scări și pentru a găsi Totem. În cea de a doua zonă de sarcina dumneavoastră este de a livra partea de sus mă duc și totemul. Rețineți că butoanele marcate pe ele în loc de puncte pătrate sunt dezactivate imediat ce scapi de ele. În această zonă, Ida va trebui să stea pe butonul din stânga. În a treia zonă trebuie să mutați obiectele sunt pe totem lor cu ajutorul roții.

SECȚIUNEA 7: Ar trebui să știi că oamenii-Ravens, de asemenea, poate deveni un buton. Și încă un sfat: în secțiunea a treia un portal pentru a ieși, dar este foarte greu de observat.

SECȚIUNEA 8: Cutia are patru piese în mișcare, care pot fi determinate vizual. În plus față de lucrul cu ei, Ida trebuie să permită trei lămpi. În al patrulea rând, purpuriu, trebuie să fie activat Crow.

SECȚIUNEA 9: Acesta este primul nivel, în care nu există butoane, platforme și portaluri. Doar ridica o floare roșie și du-te în jos, iar apa va dispărea pe măsură ce avansați. De îndată ce ploaia se oprește, puteți muta totem. În a doua secțiune a acestui nivel este un inel în care se poate desena, aici veți găsi pe jumătate ascunse în timpul rotirii, iar toate acestea vor ajuta sa ajungi la gaura din colțul de sud al camerei.

SECȚIUNEA 10: Utilizați blocuri de culoare pentru a muta caracterul în interiorul și în afara cubului. Acest lucru vă va permite să se evite acele zone care sunt impracticabile din cauza unor erori, Raven și alte obstacole. portaluri deschise nevoie marcate unități fixe gri închis.

CAMERA VERDE: În ea trebuie să ajungi la ușa deschisă, partea de jos a ecranului, folosind traseul alb și ignorând celelalte uși care urmează să fie deschis și închis. Când treci prin ea, faceți clic pe caseta gri rotativ.

CAMERA BLUE ORANGE CU Figura: Aici trebuie să se deplaseze pe partea exterioară a figurii, mai întâi invers acelor de ceasornic și apoi încearcă să se deplaseze parcela pe care se află Crow pentru ao scoate de pe drum. Apoi, va fi în mișcare într-o direcție sensul acelor de ceasornic pe partea interioară a figurii. Scopul acestor mișcări - butonul în figură, pe care îl va deschide calea de ieșire.

CAMERA GALBEN CU Figura VIOLET: Printesa Ida trebuie să stea pe pervazul de rotație și a vedea portalul la sud-vest.

Am oferit până la tine câteva sfaturi cu privire la cele mai bune trecerea jocului Monument Valley. Profitați de ele, și progresul în acest tip de joc va accelera în mod semnificativ.

Monument Valley trece 1 - Capitolul 6