Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()



Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

plusuri:
- Excelent DPS;
- turnării este foarte puternică;
- De la Rikimaru greu pentru a scăpa (Remote Control);
- Protecție excelentă la început (6 buc.);
- invizibilitate permanentă;






- Există o „grăsime“ (interdicția de magie);
- model de erou mic.


CONS:
- La începutul celor slabi;
- daune bază scăzută (38-42);
- Viteza de deplasare sub valoarea medie (290).

Fum ecran ( «C» cheie)

Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

Rikimaru aruncă o ceață specială în zona specificată. Toate unitățile inamice nu va fi capabil să arunce o vraja si va fi dor atunci când atacul nu a venit încă din ceata câmpului de acțiune. De asemenea, ceață încetinește unități de circulație cu 25%.

Marele magie, care este utilă nu numai împotriva magicieni, dar DPS. Principiul de funcționare este după cum urmează: Rikimaru în liniște ascuns pe un erou inamic (de multe ori un magician cu un mic x 🙂) aruncă o ceață și rapid începe să bată. Bietul om încearcă să scape de Ricky se întoarce cu spatele la noi, permițându-ne să-l termine mai repede (Ricky face mai multe pagube în partea din spate). De asemenea, foarte util de calificare în „lupte de echipă.“

Invizibilitatea permanentă

Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

Dacă Rikimaru se oprește în atac, ea devine invizibilă după un timp. Până când Rikimaru este în stealth, viteza de recuperare a sănătății sale a crescut.

Această capacitate a fost „Ultimate“ în versiunile anterioare ale cazematelor. Dar dezvoltatorii au decis să schimbe caracterul și să-l abilitate de obicei invizibil.

Înjunghiere

Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

Dacă Rikimaru atac inamic ținta în spate, acesta pricinuiește bonus de daune în funcție de calificare.

abilitate pasivă și foarte bune, dar toată puterea sa este revelat numai la sfârșitul anului, când Ricky ar fi o cantitate foarte mare de calificare.






Blink Strike ( «W» pe tastatura)

Hyde Rikimaru - ghiduri buncăr 1 ()

Nostru de control de la distanță. Rikimaru sărind peste înapoi la țintă inamic și care se ocupă daune în funcție de nivelul lor de calificare și Ulta. Ultimate are un număr limitat de taxe.

Excelent Control de la distanță, care este de a da inamicului un erou doar pentru a ajunge departe de noi.


ordinea optimă de pompare magie:

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -

Rikimaru este Leith DPS. Sarcina lui este de a ucide eroul și devine la fel de greu posibil, la sfârșitul jocului. Ajutați-ne în această nevoie de a vindecator clase care pot incetini, paralizante, etc. sau rezervoare, care pot lua prejudiciul inamic (de exemplu, Ax sau Tide).

Două dintre cele mai inamicului „rele“ Rikimaru - Gondar și Slardar. În cazul în care au pus pe dvs. de control de la distanță Rica, atunci invizibilitatea nu va-l ajute.

Dacă Doom arunca pe dvs. de control de la distanță Rica, este probabil ca mor Rikimaru, pentru că este foarte „fragil“. De asemenea, nu vom fi în măsură să arunce o ceață sau de a folosi telecomanda.

Ax poate face lor atac Rikimaru 1 de calificare, chiar dacă el este în stealth.

Centaur rezistă perfect orice DPS si Rica nu este o excepție. În cazul în care Centaur este x plin, Rikimaru este probabil să se omoare pentru ea „întoarcerea“.

Care colectează Rikimaru?

La începutul jocului vom lua toporul pentru a face mai ușor de a ucide fiori, ca Ricky atac mici. Elixir de sănătate sau Tango nu este necesară, deoarece Ricky este o bună regenerare atunci când el este invizibil.

Achiziționați de la mijlocul jocului:

= +

= +

= +

= + + + +

= +

= +

= +

= +

= +

= + + + +

= +


Buriza mare creștere daune noastre de bază și pentru a permite în mod critic lovit de către un adversar.

Cea mai bună opțiune pentru boot Rikimaru.


O creștere mare a prejudiciului lor de bază + ameți inamicul atunci când a ataca. Cu viteza noastră de atac și de ceață inamicul este, practic, nici o șansă de a obține departe de noi sau de înfrângere.


Principalul subiect pentru orice „Trickster“.


Această artă va îmbunătăți agilitatea noastră și pentru a permite mana arde inamicul atunci când a ataca. De asemenea, acest subiect poate încetini inamic.


În cazul în care atacul va coborî adversarul armura. efect orb.


= + + +

Excelent creștere toate statisticile + va încetini inamicul atunci când a ataca. Arta este foarte bun, dar încetinirea în noi, probabil, nu foarte mult și este necesar, deoarece există Rikimaru această ceață și control de la distanță, care nu va permite inamicului să scape. opțiune de amatori.


= +

Obținem o creștere a vitezei de deplasare și de atac. Este, de asemenea, un obiect pentru a crește puterea și agilitatea noastră + va face posibilă pentru a încetini inamic atunci când a ataca.

= +

Dacă obține puternic magicienii cu vrăjitoriile lor, și Ultimate, va trebui să ia BCB.

= +

opțiune excelentă în loc Burizy sau Basher. În cazul în care atacul nu va pierde + va trimite ținta în micro-moara.

= + + +

Această artă ne va da un mare impuls pentru viteza de atac. De asemenea, subiectul va spori foarte mult protecția aliaților noștri și + va reduce armura inamicilor (clădiri, de asemenea). Aceasta arta arata bine cu Basher

= +

Excelent creștere daune, și va demola xn toti inamicii din apropiere în fiecare secundă. opțiune foarte bună pentru Rikimaru, așa cum vom face daune invizibilității și inamicul nu poate face nimic ce facem. Cu toate acestea, astfel încât vom da locația și inamicul se poate folosi cu ușurință de praf sau Ward.

= +

Taraska spori perfect supraviețuirea Rikimaru. Colecta sau nu - uita-te la joc.